📊 2026 上半年工作總結

某遊戲公司(某遊戲公司)研發部門 | 2026/01 ~ 2026/07

半年度工作概要

2026上半年以「專案A」專案為核心(佔比約85%),同時統籌管理多家外包廠商(外包商A、外包商G、外包商B、外包商C、外包商D等),完成專案C開案至終止全程管理、專案BUI外包協調、專案D原創大賞簡報製作,並於六月主導專案A主介面UI全面翻新。外包管理為本半年度最大工作量類別。

114
出勤天數
12
請假天數
5
主要專案
50+
涉及會議

📊 專案時間分配

專案A
85%
專案B
專案C
專案D
專案E

🗓️ 關鍵里程碑

1月台北電玩展外包商務洽談、專案A&A9+ PT展示、外包流程建立
2月績效目標設定、專案AUI風格探索啟動、專案BPT簡報
3月專案C開案、專案A小程序UI外包發包、傑仕登來訪
4月合作夥伴來訪接待、TAGE展協助、專案A玩家測試計劃
5月專案D原創大賞簡報、專案A玩家測試執行、專案E快速模式
6月專案AAlpha展示、UI全面翻新製作、26年外包總表整理
7月專案AUI優化持續、專案C外包終止、廣州場測準備

🏆 主要工作成果

領域成果
UI設計專案A主介面UI全面翻新(含AI輔助生圖探索)、外包體系建立與多廠商協調
外包管理管理7+家外包商、完成專案C全生命週期管理、26年外包總表整理
簡報製作KPI週報、PT簡報、合作夥伴交流會簡報、專案D原創大賞簡報、美術風格簡報
專案支援專案AAlpha展示、玩家測試、廣州場測規劃、合作夥伴交流會接待
AI應用部門AI會議定期參與、AI生圖探索、去AI感議題推動

📁 各專案工作明細

專案A(主力 ~85%)

全程參與Weekly Review、美術REVIEW、合作夥伴交流會、Alpha展示、玩家測試、廣州場測規劃、框體設計、卡片系統討論。六月起主導UI全面翻新。

專案B(~5%)

UI外包管理(外包商B、外包商C)、PT簡報、Alpha版展示會議參與。

專案C(~5%)

3月開案 → 外包商A合約推進 → 7月終止協議。外包全生命週期管理。

專案D(~4%)

5月集中製作台灣原創大賞簡報,6月完成器材準備與資料整理。

專案E(~1%)

5月快速模式修改討論與模擬(單日100%投入)。

🔭 下半年展望

  • 專案AUI優化收尾與廣州場測執行
  • 持續推動AI輔助工作流程(UI生圖、文件處理)
  • 外包管理體系優化與成本控管
  • 支援專案ABeta版本里程碑
  • 跨部門協作流程改善
一月(20 工作日 / 2 請假)
1/2(五)專案A
請假
1/5(一)專案A
  • [會議] 專案A 週Review反饋討論 
  • [會議] 專案A 框體反饋會議
  • [簡報] KPI週報調整
  • [簡報] PT簡報處理
  • [會議] 專案B動作反饋討論
1/6(二)專案A
  • [會議]季末分享參與
  • [專案A]特效外包品質協調(考慮停掉外包商E換加開外包商D第三條線)
  • [專案A]框體與合作夥伴討論設計相關
1/7(三)專案A
  • 研發部門幹部會議
  • 專案A外包請款作業
  • 小玩家測試行前會
  • 分享會心得討論
1/8(四)專案A
  • 考核面談
  • 專案A出卡方式討論
  • 專案A外包請款作業處理
  • 專案A特效外包協調(取消外包商E新增外包商F一條產線)
1/9(五)專案A
  • 專案BPT內容討論
  • 專案B週REVIEW參與
  • 專案A美術展示會議
  • 專案A週REVIEW會議
  • 合作夥伴月會參與
1/10(六)專案A
  • 專案A週REVIEW後討論
  • 合作夥伴卡片機交流會議題整理
1/12(一)專案A
  • 專案A週目標確認
  • 專案A技能討論
  • 專案B週REVIEW後討論
  • 外包社團外包狀況表格更新
1/13(二)專案A
  • 專案BPT簡報討論
  • 合作夥伴卡片機交流會
  • 事業處外包會議
  • A9UI外包會議(外包商B)
1/14(三)專案A
  • 部門幹部會議參與
  • 動作規格討論
  • 專案A技能、關卡進度追蹤
  • 外包發包洽談
專案A 100%
1/15(四)專案A
  • 第4季季檢討會議,與季末分享。
  • PT簡報討論會議
  • 專案B動作檢視會議
  • 專案AUI外包處理
  • 專案B框體同步會議
  • 外包金額整理
專案A 90%專案B 10%
1/16(五)專案A
  • 部門AI會議參與
  • 專案A美術展示會議
  • 專案A週REVIEW會議
  • 專案B週REVIEW會議
  • 專案A與專案B銷售協調會
專案A 90%專案B 10%
1/19(一)專案A
  • 專案A週目標確認
  • 研發部門外包流程圖建立與問題整理
  • 外包商B外包接待,討論專案A、專案B、A8+三案UI外包事宜
專案A 100%
1/20(二)專案A
  • 外包小組週會-討論各部門外包運動流程
  • 專案APT簡報調整
專案A 100%
1/21(三)專案A
  • 研發部門幹部會議
  • 專案APT簡報討論
  • 專案A框體反饋討論
專案A 100%
1/22(四)專案A
  • 專案A A9+PT參與
  • 專案B貼圖檢視
  • 外包簡報製作
專案A 100%
1/23(五)專案A
  • UI外包方式討論
  • 美術成果展示會議
專案A 100%
1/26(一)專案A
  • 專案A及A9+PT參與
  • 專案A與合作夥伴交流會議題整理
  • 台北電玩展外包商務名單搜尋
專案A 100%
1/27(二)專案A
  • 專案A與合作夥伴交流會
  • 事業處外包會議
  • 專案B外包狀況了解
專案A 100%
1/28(三)專案A
  • 研發部門幹部會議
  • 專案B部內PT展示
  • 外包同步會議資料整理
專案A 100%
1/29(四)專案A
  • 市場資訊分享會議參與
  • 部門外包會議與會議記錄整理
  • 專案A框體討論
專案A 100%
1/30(五)專案A
請假
專案A 100%
二月(12 工作日 / 1 請假)
2/2(一)專案A
  • 專案B美術週會參與
  • 專案A週REVIEW後討論與週目標定立
  • 專案B與專案A外包請款處理
專案A 90%專案B 10%
2/3(二)專案A
  • 合作夥伴會議內容討論
  • 事業處外包會議
  • 專案A專案B試玩計劃討論
專案A 90%專案B 10%
2/4(三)專案A
  • 專案AUI風格參考搜尋
  • 外包流程簡報內容處理
專案A 90%專案B 10%
2/5(四)專案A
  • 專案BUI外包排程討論
  • 專案AUI風格模擬
  • 專案A進度同步會議
專案A 90%專案B 10%
2/6(五)專案A
  • 專案B與外包商C就合作事項討論
  • 合作夥伴月會
  • 專案AREVIEW
專案A 90%專案B 10%
2/9(一)專案A
  • 與世宇電話會議
  • 專案B美術週會參與
  • 專案A小玩家測試討論與週REVIEW後討論
  • 交流技巧分享會議
專案A 90%專案B 10%
2/10(二)專案A
  • 合作夥伴卡片機交流會
  • 市場情報會議
  • 事業處外包會議
專案A 90%專案B 10%
2/12(四)專案A
  • 專案BPT簡報參與
  • 研發部門部門外包會議
  • 專案A遊戲調整討論
  • 績效目標設定
專案A 90%專案B 10%
2/13(五)專案A
  • 部門AI會議
  • 外包請款流程處理
  • 專案AUI參考資料收集
專案A 90%專案B 10%
2/23(一)專案A
  • KPI週報內容處理(專案A+專案B)
  • 二月份外包包人合約發包處理
  • 專案AUI參考資料收集
專案A 90%專案B 10%
2/24(二)專案A
  • 事業處外包同步會議
  • 專案A週目標討論
  • 專案AUI資料收集
  • 外包記錄表格整理
專案A 90%專案B 10%
2/25(三)專案A
請假
專案A 90%專案B 10%
2/26(四)專案A
  • 專案A周Review
  • 專案BUI外包內容確認
  • 與外包商A討論新人力需求議題
  • 外包月結計算
專案A 90%專案B 10%
三月(20 工作日 / 2 請假)
3/2(一)專案A
  • 專案B美術項目正式提交展示會議
  • 專案A週目標及快速模式討論會議
  • 外包月結和外包廠商評比整理
專案A 90%專案B 10%
3/3(二)專案A
  • 事業處外包同步會議
  • 專案C與外包人力協調討論
專案A 90%專案B 10%
3/4(三)專案A
  • 專案C外包人力溝通
  • 專案A出怪討論
  • 專案A按鈕攻擊模式測試
  • 專案AUI資料收集
專案A 90%專案B 10%
3/5(四)專案A
  • 部門外包同步會議
  • 專案AUI資料收集
  • 外包請款處理
專案A 90%專案B 10%
3/6(五)專案A
  • 上午請假
  • 專案A專案REVIEW
  • 研發部門2025外包金額整理
  • 外包商A與外包商G外包人力協調
專案A 90%專案B 10%
3/9(一)專案A
  • 專案B美術會議
  • 專案A週目標討論
  • 與外包溝通外包人力內容
專案A 90%專案B 10%
3/10(二)專案A
  • 咖啡會參與
  • 合作夥伴卡片機交流會
  • 事業處外包會議
  • 外包UI人力討論
專案A 90%專案B 10%
3/11(三)專案A
  • 專案C外包人力線上面談
  • 道具規格討論
  • 外包付款補充協議擬定
  • 與外包溝通UI試做事宜,提供參考資料
專案A 90%專案B 10%
3/12(四)專案A
  • 專案C外包人力與外包商A協調
  • 合作夥伴月會
  • 專案A規格外包與外包商G協調
  • 專案AUI外包與外包商D協調與議價
專案A 90%專案C 10%
3/13(五)專案A
  • 專案A出卡方式討論
  • 專案A專案美術會議
  • 專案A週REVIEW
  • 瘋玩票街霸PT
  • 專案C與外包商A人力確認會議
專案A 90%專案C 10%
3/16(一)專案A
  • 專案C群組與共用空間處理
  • 專案A週REVIEW後討論
  • 專案A框體設計反饋討論
  • 專案AUI與外包討論
專案A 90%專案C 10%
3/17(二)專案A
  • 事業處外包會議
  • 競品分析內容討論
  • 專案C外包費用及合約處理
專案A 90%專案C 10%
3/18(三)專案A
  • 研發部門幹部會議
  • 專案A競品特色分析
  • 市場雙週報
  • 專案C外包商A程式人員面談
  • 專案C大頑程式人員確認
專案A 90%專案C 10%
3/19(四)專案A
請假
專案A 100%
3/20(五)專案A
  • 部門AI會議
  • 專案A週REVIEW
  • 美術進度展示
專案A 100%
3/23(一)專案A
請假
專案A 100%
3/24(二)專案A
  • 專案AUI製作方向討論
  • 專案A合作夥伴小程序同步會議
  • 專案A廣州場測計劃會議
  • 事業處外包同步會議
  • 專案BUI外包狀況了解與外包商C及外包商B會議
專案A 90%專案B 10%
3/25(三)專案A
  • 專案BUI排程會議
  • 專案A小程序UI規格討論
  • 專案A小程序UI外包討論
專案A 90%專案B 10%
3/26(四)專案A
  • 專案A規格排程討論
  • 專案A框體討論
  • 專案A卡片框討論
  • 研發部門外包同步會議
專案A 100%
3/27(五)專案A
  • 專案A美術REVIEW
  • 專案A週REVIEW
  • 外包資料整理
專案A 100%
3/30(一)專案A
  • 外包項目和金額整理
  • 專案A週REVIEW後討論
  • 專案A小程序外包發包會議
專案A 100%
3/31(二)專案A
  • 專案C外包人力討論
  • 傑仕登來訪會議安排
  • 專案A任務淨化凶傀發包會議
  • 事業處外包同步會議
專案A 80%專案C 20%
四月(18 工作日 / 2 請假)
4/1(三)專案A
  • 專案C開案會議
  • 研發部門幹部會議
  • 發行商傑仕登來訪
  • SERVER外包人力協尋
  • 三月外包人力結算
專案A 90%專案C 10%
4/2(四)專案A
請假
專案A 90%專案C 10%
4/7(二)專案A
  • 事業處外包小組會議
  • 專案A卡片修改方向討論會議
  • 專案C合約調整
  • 外包月結文件處理
專案A 80%專案C 20%
4/8(三)專案A
  • TAGE會議參與
  • 專案AUI與外包商B會議
  • 外包月結請款處理
專案A 100%
4/9(四)專案A
  • 專案A小程序UI討論
  • 專案A週REVIEW
  • 專案A美術REVIEW
  • 產學會議
專案A 100%
4/10(五)專案A
  • 專利會議參與
  • 小玩家測試計劃討論
  • 美術風格簡報討論與調整
  • 部門AI會議參與
專案A 100%
4/13(一)專案A
  • 周Review問題討論,本周進度目標確認
  • 彩票機外包討論
  • 專案A美術風格簡報調整
  • 小玩家測試內容處理
專案A 100%
4/14(二)專案A
  • 專案C與外包商A合約討論與合約修改
  • 專案A合作夥伴運營交流會
  • 專案A合作夥伴製作交流會
  • 市場資料報告會議參與
專案A 80%專案C 20%
4/15(三)專案A
  • 專案G機台測試
  • 專案A專案進度同步
  • 外包商A合約擬定
  • 與合作夥伴聚餐餐廳處理
  • 專案A小程序UI反饋會議
專案A 80%專案C 20%
4/16(四)專案A
  • 季檢討會議
  • 外包商A合約處理
專案A 80%專案C 20%
4/17(五)專案A
請假
專案A 80%專案C 20%
4/20(一)專案A
  • 專案A週REVIEW修改討論
  • 蟹霸試玩反饋討論
  • 專案C與外包商A合約內容討論
  • 小組座位表調整
專案A 80%專案C 20%
4/21(二)專案A
  • 合作夥伴簡報調整
  • 外包商A合約與法務確認
專案A 90%專案C 10%
4/22(三)專案A
  • 合作夥伴來訪會議與接待
專案A 100%
4/23(四)專案A
  • 專案進度同步
  • 玩家測試出差計劃處理
專案A 100%
4/24(五)專案A
  • TAGE展協助
專案A 100%
4/27(一)專案A
  • 請假兩小時
  • 專案AKPI週報處理
  • 外包近度追蹤與狀況了解
專案A 100%
4/28(二)專案A
  • KPI週報內容處理
  • 卡片機市場追蹤會議
專案A 100%
4/29(三)專案A
  • 專案C與外包商A合約討論
  • KPI週報處理
  • 專案A框體包裝討論
專案A 90%專案C 10%
4/30(四)專案A
  • kpi會議參與
  • 專案BAlpha部內展示
  • 專案A美術展示
  • 專案AReview
專案A 100%
五月(18 工作日 / 2 請假)
5/4(一)專案A
  • 外包人力工時統計
  • 專案AREVIEW後討論
  • 養成系統討論
  • 週目標訂立
專案A 100%
5/5(二)專案A
  • 台灣原創大賞報名資料處理
  • 外包請款作業處理
  • 專案A框體討論
  • 專案A抽卡流程討論
  • 專案BALPHA版展示會議
專案A 70%專案D - 現代戰爭 30%
5/6(三)專案A
  • 專案C合約調整與合作溝通
  • 請款作業處理
  • 部門AI發展討論
  • 專案AALPHA心智圖討論
專案A 70%專案C 30%
5/7(四)專案A
  • 專案C月結人力計算
  • 專案BUI問題反饋
  • 專案AUI特效外包問題處理
  • 部門外包會議
  • 外包月結請款作業
專案A 80%專案C 10%專案B 10%
5/8(五)專案A
  • 專案A美術週REVIEW
  • 專案A專案週REVIEW
  • 專案A特效外包問題追蹤
  • 外包商A合約確認,已轉交外包商A作最終確認
  • 電腦重灌
專案A 90%專案C 10%
5/11(一)專案A
  • 專案AREVIEW後討論
  • 專案A任務內容討論
  • 原創大賞簡報製作--專案D
  • 專案A廣州場測內容討論
專案A 60%專案D - 現代戰爭 40%
5/12(二)專案A
  • 合作夥伴卡片機交流會
  • 專案A小程序外包進度追蹤
  • 事業處外包交流會
  • 原創大賞簡報製作-專案D
專案A 60%專案D - 現代戰爭 40%
5/13(三)專案A
  • 專案D-原創大賞簡報
  • AAA展後專案調整討論
專案A 60%專案D - 現代戰爭 40%
5/14(四)專案A
  • 專案E快速模式修改討論與模擬
專案E - 專案E專案 100%
5/15(五)專案A
  • 專案E快速模式修改討論
  • 專案A週REVIEW
  • 專案BALPHA結算處理
  • 專案A美術週REVIEW
專案E - 專案E專案 20%專案A 80%
5/18(一)專案A
  • 專案A運營議題討論
  • 專案A玩家測試保密文件內容確認
  • 事業處外包會議
專案A 100%
5/19(二)專案A
  • 專案A運營議題討論
  • 專案A玩家測試保密文件內容確認
  • 事業處外包會議
專案A 100%
5/20(三)專案A
  • 部門幹部會議
  • 專案A鬥技上機測試
  • 玩家測試安排
專案A 100%
5/21(四)專案A
  • 專案A廣州測試版本試玩與討論
  • 共玩系統討論
專案A 100%
5/22(五)專案A
請假
專案A 100%
5/25(一)專案A
請假
專案A 100%
5/26(二)專案A
  • 專案A玩家測試修改討論
  • 專案A共玩系統討論
專案A 100%
5/27(三)專案A
  • 專案A框體美術討論
  • 專案A版本測試_新技能體驗及反饋
  • 與外包人力確認
專案A 100%
5/28(四)專案A
  • 專案BCOIN PAGE與外包商B反饋
  • 專案AUI風格檢視
  • BATA版簡報討論
  • 卡片點數生產流程討論
專案A 90%專案B 10%
5/29(五)專案A
  • 合作夥伴會月
  • 專案A週REVIEW
專案A 100%
六月(19 工作日 / 2 請假)
6/1(一)專案A
  • 專案A週REVIEW後修改討論
  • 外包包人月結算統計
  • 專案A雙人連結規格討論
專案A 100%
6/2(二)專案A
  • 外包月結文件處理
  • 專案A鬥技修改討論
專案A 100%
6/3(三)專案A
請假
專案A 100%
6/4(四)專案A
  • 專案AALPHAh簡報討論
  • 事業處美術外包會議
  • 外包請款文件處理
  • 專案BUI外包進度處理
專案A 85%專案B 5%專案C 10%
6/5(五)專案A
  • 部門AI會議
  • 專案A部內ALPHA展示
  • 飄虫UI進度與外包商B討論會議
  • UI風格測試
專案A 90%專案B 10%
6/8(一)專案A
  • 年研發部門外包總表整理
  • 專案Areview後修改討論
  • 專案AUI使用AI試算
專案A 100%
6/9(二)專案A
  • 專案A參與Alpha展示
  • 專案A展示問題討論
  • 專案AUI風格測試
專案A 100%
6/10(三)專案A
  • 專案ALOGO質感調整
  • 專案AUI調整
專案A 100%
6/11(四)專案A
  • 外包商AAI分享會議參與
  • 專案AUI試作
  • 部門AI會議
專案A 100%
6/12(五)專案A
  • 專案ALOGO調整
  • 專案A美術會議
  • 專案A週REVIEW
  • 兩點半後請假
專案A 100%
6/15(一)專案A
  • 部門線上Ai課程參與
  • 專案A卡片繪圖去除AI感議題討論
  • UI調整
專案A 100%
6/16(二)專案A
  • 事業處外包會議
  • 專案AUI調整
專案A 100%
6/17(三)專案A
  • 合作夥伴月會
  • 專案AUI修改發包
專案A 100%
6/18(四)專案A
  • 部門外包同步會議
  • 專案A卡片製作討論
  • 專案AUI發包溝通
  • 外包商A外包請款作業
專案A 100%
6/22(一)專案A
  • 專案AUI外包反饋
  • 專案D原創大賞資料整理
專案A 100%
6/23(二)專案A
  • 專案D簡報與器材準備
  • 部門外包盤點討論
  • 合作夥伴電話會議_討論角色連動問題
  • 專案AUI反饋與AI生圖
專案A 70%專案D - 現代戰爭 30%
6/24(三)專案A
請假
專案D - 現代戰爭 100%
6/25(四)專案A
  • UI外包進度了解與協調
  • 結算頁面製作
專案A 100%
6/26(五)專案A
  • 專案A美術會議
  • 專案A週REVIEW
  • 專案A主介面修改
專案A 100%
6/29(一)專案A
  • 專案A抽卡效果討論
  • 專案A抽卡盤面製作
  • 專案C與外包商A討論後續方向調整事宜,後續合約也會再重新處理
專案A 100%
6/30(二)專案A
  • 雙人玩法和練氣塔規格討論
  • 主介面UI調整製作
  • 外包結算
專案A 100%
七月(7 工作日 / 1 請假)
7/1(三)專案A
  • 專案A主介面UI製作
  • 外包月結
專案A 100%
7/2(四)專案A
  • 事業處美術外包會議
  • 專案A主介面製作
專案A 100%
7/3(五)專案A
  • 專案A週REVIEW
  • 專案AUI調整討論
  • 專案AUI調整製作
專案A 100%
7/6(一)專案A
  • 外包請款作業
  • 與外包商A討論專案C後續合約問題
  • 專案A主介面優化
  • 廣州場測行前討論
專案A 100%
7/7(二)專案A
  • 合作夥伴交流會(討論專案E及專案A場測議題)
  • 專案A主介面優化
專案A 100%
7/8(三)專案A
  • 專案AUI優化與製作
專案A 100%
7/9(四)專案A
請假
專案A 100%
7/13(一)專案A
  • A8+A9部內展示
  • 專案A周Review
  • 專案C外包終止協議與外包討論,並確認小暑假工作停工事宜
  • 專案AUI優化製作
專案A 90%專案C 10%